対局時計
対局時計は、プレイヤーごとに残り時間を別々に計測するオンラインツールで、指した後に自分の側をタップすると時間の計測が相手側に切り替わります。プレイヤーごとの時間と任意の加算(インクリメント)または遅延を設定でき、時間切れになった対局者は時計に表示されます。
開始するには、後手の対局者が自分の側をタップします。
時間設定
ブレット
ブリッツ
ラピッド
クラシカル
カスタム
オプション
縦向きのスマートフォンやタブレットで、時計が上下に並んでいる場合に使います。
スペースキーで手番を終了します。対局前に押すとプレイヤー1の時計が始まります。プレイヤー1は←または↓、プレイヤー2は→または↑でも操作できます。P で一時停止と再開、R は停止中のみリセットします。
対局時計の使い方
スマートフォンやタブレット、パソコンを対局者2人の間に置き、時間設定を選びます。対局全体で各対局者が使える分数と、1手ごとに加算する秒数(ある場合)です。対面式のチェスでは、後手が先手(白)の時計を開始し、以降は各対局者が指した直後に自分の時計を止め、その動作が相手の時計を開始させます。
同時に動くのはどちらか一方の時計だけで、動作中の側は強調表示されます。自分の側をタップするか、キーボードを使って手番を終えます。一時停止は質問や異議、休憩のために両方の時計を止め、再開しても時間は失われません。時計がゼロになると、その対局者が時間切れであることが表示され、必要であれば音でも知らせます。結果の判定は、実物の時計を使うときと同様に対局者自身が行います。
スマートフォンやタブレットを縦向きに持つと、2つの時計は上下に並び、上側は対面の対局者に向くよう反転表示されるため、端末を2人の間に平らに置けます。画面の広い端末では左右に並びます。手数はそれぞれの側で個別に数えます。ブラウザが許可する範囲で、時計が動作している間は画面が消えないようにし、対局の途中でページを再読み込みしても、正しい残り時間から続けられます。
時間設定・加算・遅延
チェスでは対局時計を「チェスクロック」と呼ぶこともあります。時間設定は2つの数字で表します。「5+3」は各対局者の時計が5分、1手ごとに3秒が加算されることを意味します。加算される秒数は「加算(インクリメント)」と呼ばれ、これを考案したボビー・フィッシャーにちなみ「フィッシャー方式」と呼ばれることもあります。加算があると、速く指す対局者は時間を蓄えられ、勝っている局面が終盤の時間切れだけで失われることを防げます。「5+0」のように加算がない設定は「サドンデス」と呼ばれます。
国際チェス連盟(FIDE)の規定では、各対局者の時間が10分以下(60手分の加算を含めて計算)であればブリッツ、10分より長く60分未満であればラピッドとされます。このページのプリセットもこの基準で分類しており、「10+0」はブリッツに含まれますが、サイトによってはラピッドと呼ぶこともあります。3分未満の「ブレット」はFIDEの公式区分ではありませんが、最も速い対局を指す呼び名として一般的に使われています。
クラブによっては加算の代わりに遅延を使うこともあり、この対局時計はどちらにも対応しています。単純遅延では、1手ごとに数秒待ってからカウントダウンが始まります。ブロンシュタイン遅延では即座にカウントダウンが始まりますが、その手にかかった時間を遅延の秒数までさかのぼって戻します。どちらの方式でも、時間を蓄えることはできません。残り10秒になると、時計は10分の1秒単位で表示します。大会でどちらの方式を使うかは、時計を設定する前に確認してください。
チェス以外での使い方
2人が交互に手番を取り、それぞれが公平な時間を持つべきゲームであれば、対局時計はチェス以外にも使えます。ドラフツ(チェッカー)、囲碁、スクラブル、バックギャモンや多くの現代のボードゲーム、さらには2人でのディベートの練習にも向いています。時計はテーブルの上のゲームのルールを知りません。考える時間が自分の手番の中で使われることを保証し、それぞれに残っている時間を正確に示すだけです。
この対局時計はブラウザ上で動作し、インストールも登録も不要です。よく使う設定はお使いの端末に記憶されます。2人の対局ではなく、ひとまとまりの時間を計るだけであれば、ストップウォッチやタイマーのほうが簡単です。
よくある質問
対局時計はどのように動きますか。
対局時計は2つの時計を持ち、同時に動くのは常にどちらか一方だけです。対局者が指したら自分の側を押すと、自分の時計が止まり、相手の時計が動き始めます。そのため、それぞれの対局者は自分の手番の時間だけを使うことになります。
チェスの「3+2」とはどういう意味ですか。
各対局者の時計が3分で、1手指すごとに2秒が加算される設定です。最初の数字は対局者ごとの分数、2番目の数字は加算される秒数(インクリメント)を表します。
加算と遅延の違いは何ですか。
加算は、1手指すごとに決まった秒数を時計に追加するため、時間を蓄えることができます。遅延は、1手ごとにカウントダウンが始まるまで決まった秒数だけ待つ仕組みで、待った分より多く追加されることはないため、時間を蓄えることはできません。
チェスでは誰が時計を始めますか。
後手(黒)の対局者が先手(白)の時計を始め、それによって対局が始まります。以降は、各対局者が指した後に自分の側を押します。
対局者の時間がなくなったらどうなりますか。
その対局者は時間切れで負けになります。ただし、相手がどのようにしてもチェックメイトできない場合は、チェスの規定により引き分けとなります。時計は時間切れを表示しますが、結果を記録するのは対局者自身です。
1台のスマートフォンを2人で対局時計として使えますか。
使えます。スマートフォンを縦向きにして開き、2人の間に平らに置いてください。画面は2つの大きな半分に分かれ、奥側の半分は対局相手に向くよう反転表示されます。各対局者は指した後に自分側の半分をタップします。