انتقل إلى المحتوى

ساعة شطرنج

توفّر هذه الساعة كل لاعب ساعته الخاصة: بعد أن تلعب نقلتك، اضغط على جهتك أو مفتاحًا في لوحة المفاتيح، فتتوقف ساعتك وتبدأ ساعة خصمك. حدّد وقت كل لاعب مع زيادة زمنية أو تأخير اختياري، وتُسجَّل الراية عندما ينتهي وقت أحد اللاعبين.

بليتز5 + 3

للبدء، يضغط اللاعب الذي يتحرك ثانيًا على جهته.

التحكم الزمني

بوليت

بليتز

سريع

كلاسيكي

مخصص

الخيارات

يُستخدم عندما تكون الساعتان مرصوفتين، على هاتف أو جهاز لوحي بوضع رأسي.

لوحة المفاتيح: مفتاح المسافة يُنهي دور اللاعب الذي يعمل دوره، وقبل بدء اللعبة يشغّل ساعة اللاعب الأول. يمكن للاعب الأول أيضًا الضغط على ← أو ↓، وللاعب الثاني → أو ↑. حرف P يوقف مؤقتًا ويستمر؛ وحرف R يعيد الضبط أثناء توقف الساعة.

كيفية استخدام الساعة

ضع الهاتف أو الجهاز اللوحي أو الحاسوب المحمول بين اللاعبين، واختر التحكم الزمني: عدد الدقائق المتاحة لكل لاعب طوال اللعبة، وعدد الثواني التي تُضاف بعد كل نقلة، إن وُجدت. في الشطرنج على الرقعة الحقيقية، يبدأ اللاعب الذي يملك القطع السوداء ساعة اللاعب الأبيض، ومن ثمّ يوقف كل لاعب ساعته الخاصة فور لعب نقلته، مما يُشغّل ساعة خصمه.

تعمل ساعة واحدة فقط في كل لحظة، والجهة العاملة هي التي تظهر مميَّزة. اضغط على نصف الشاشة الخاص بك، أو استخدم لوحة المفاتيح، لإنهاء دورك. الإيقاف المؤقت يوقف الساعتين معًا لسؤال أو خلاف أو استراحة، ولا يُفقَد شيء عند العودة. وعندما تصل ساعة إلى الصفر تُظهر أن وقت اللاعب انتهى، مع صوت إن أردت، ويتولى اللاعبان تحديد نتيجة اللعبة، كما هو الحال مع ساعة حقيقية.

على الهاتف أو الجهاز اللوحي بوضع رأسي، تكون الساعتان مرصوفتين فوق بعضهما، وتُدار الساعة العلوية 180 درجة لتواجه اللاعب الجالس في الجهة المقابلة من الطاولة، بحيث يمكن وضع الجهاز مسطحًا بينكما؛ وعلى شاشة أعرض تظهر الساعتان جنبًا إلى جنب. تحسب كل جهة نقلاتها الخاصة. تبقى الشاشة مضاءة أثناء عمل الساعة حين يسمح المتصفح بذلك، وإعادة تحميل الصفحة في منتصف اللعبة تستكمل بالوقت الصحيح.

التحكم الزمني والزيادة والتأخير

تُكتب أنظمة التحكم الزمني بعددين: 5+3 تعني خمس دقائق لكل لاعب، مع إضافة ثلاث ثوانٍ بعد كل نقلة. تسمى الثواني المضافة «الزيادة الزمنية»، وتُعرف أحيانًا بزمن فيشر تيمّنًا ببوبي فيشر الذي اقترحها؛ فهي تتيح للاعب الذي يلعب بسرعة أن يدّخر وقتًا، وتمنع ضياع موقف رابح بسبب الساعة فقط في الثواني الأخيرة. ويُسمّى الضبط الذي لا زيادة فيه، كـ 5+0، «الموت المفاجئ».

بحسب قوانين الشطرنج الصادرة عن الاتحاد الدولي للشطرنج (فيدة)، تكون اللعبة «بليتز» إذا كان وقت كل لاعب عشر دقائق أو أقل، مع حساب ما يعادل ستين نقلة من الزيادة الزمنية، وتكون «سريعة» إذا كان الوقت أكثر من عشر دقائق وأقل من ستين. تُصنَّف الإعدادات الجاهزة بحسب هذه القاعدة، فالضبط 10+0 يُحسب هنا «بليتز»، مع أن بعض المواقع تسميه «سريعًا». أما «بوليت»، وهو أقل من ثلاث دقائق، فليست فئة معتمدة من الفيدة، لكنه الاسم المتعارف عليه لأسرع الألعاب.

تستخدم بعض النوادي التأخير بدل الزيادة الزمنية، وتوفّر هذه الساعة النوعين معًا. في التأخير البسيط تنتظر الساعة بضع ثوانٍ في بداية كل نقلة قبل أن تبدأ العد التنازلي؛ وفي تأخير برونشتاين تبدأ العد التنازلي فورًا، ثم تُعيد الوقت الذي استغرقته النقلة، حتى سقف مدة التأخير. وفي كل الحالتين لا يستطيع اللاعب أن يجمع وقتًا زائدًا. وفي الثواني العشر الأخيرة تُظهر الساعة أعشار الثانية. تأكّد من القاعدة التي تعتمدها المباراة قبل ضبط الساعة.

أبعد من الشطرنج

يمكن استخدام ساعة الشطرنج في أي لعبة يتبادل فيها لاعبان الأدوار، ويحتاج كل منهما إلى نصيب عادل من الوقت: الداما، لعبة الجو (Go)، السكرابل، طاولة الزهر، وكثير من ألعاب الطاولة الحديثة، وكذلك تمارين النقاش بين شخصين. لا تعرف الساعة قواعد اللعبة نفسها؛ إنها فقط تضمن أن وقت التفكير يُصرف في دور كل لاعب، وتُظهر بدقة ما تبقّى لكل جهة.

تعمل الساعة داخل متصفحك بلا أي تثبيت وبلا حساب، وتُحفظ الإعدادات التي تستخدمها غالبًا على جهازك نفسه. ولتوقيت جلسة كاملة بدل توقيت لاعبَين، فإن ساعة الإيقاف والمؤقت أبسط لهذا الغرض.

أسئلة وأجوبة

كيف تعمل ساعة الشطرنج؟

تضم ساعتين ولا تُشغِّل إلا واحدة في كل لحظة. فبعد أن يلعب اللاعب نقلته، يضغط على جهته، فتتوقف ساعته وتبدأ ساعة خصمه، بحيث لا يُصرف وقت كل لاعب إلا في دوره.

ما معنى 3+2 في الشطرنج؟

ثلاث دقائق على ساعة كل لاعب، مع إضافة ثانيتين بعد كل نقلة يلعبها. العدد الأول هو الدقائق لكل لاعب، والثاني هو الزيادة الزمنية بالثواني.

ما الفرق بين الزيادة الزمنية والتأخير؟

تضيف الزيادة الزمنية عددًا ثابتًا من الثواني إلى ساعتك بعد كل نقلة، فيمكن للوقت أن يتراكم. أما التأخير فينتظر عددًا ثابتًا من الثواني قبل أن تبدأ ساعتك العد التنازلي في كل نقلة، ولا يضيف أكثر مما انتظر، فلا يتراكم الوقت.

من يُشغّل الساعة في الشطرنج؟

يُشغّل اللاعب الذي يملك القطع السوداء ساعة اللاعب الأبيض، وبذلك تبدأ اللعبة. وبعدها يضغط كل لاعب على جهته فور لعب نقلته.

ماذا يحدث عندما ينتهي وقت أحد اللاعبين؟

يخسر ذلك اللاعب على الوقت، وتُسمّى هذه اللحظة سقوط الراية، إلا إذا كان يستحيل على الخصم تحقيق كش ملك بأي حال، فتكون النتيجة تعادلًا بحسب قوانين الشطرنج. وتُسجّل الساعة سقوط الراية، وتحديد النتيجة النهائية يبقى بيد اللاعبين.

هل يمكن للاعبين مشاركة هاتف واحد كساعة شطرنج؟

نعم. افتح الساعة بالهاتف بوضع رأسي وضعه مسطحًا بينكما: تنقسم الشاشة إلى نصفين كبيرين، ويُدار النصف البعيد لمواجهة خصمك. يضغط كل لاعب على نصفه فور لعب نقلته.