Satranç Saati
Bu satranç saati ücretsiz, hiçbir şey indirmeden tarayıcıda çalışır ve her oyuncunun kendi süresini ayrı ayrı tutar: hamlenizi yaptıktan sonra kendi tarafınıza dokunun veya bir tuşa basın, saatiniz durur ve rakibinizinki başlar. Oyuncu başına süreyi ve isteğe bağlı bir artışı veya gecikmeyi siz belirlersiniz; süresi bitince saat bunu bayrağın düşmesiyle gösterir.
Başlamak için ikinci hamleyi yapacak oyuncu kendi tarafına dokunur.
Zaman kontrolü
Bullet
Blitz
Hızlı (Rapid)
Klasik
Özel
Ayarlar
Saatler üst üste durduğunda, yani telefon veya tablet dikey tutulduğunda kullanılır.
Klavye: Boşluk tuşu çalışan oyuncunun hamlesini bitirir; oyun başlamadan önce ise Oyuncu 1'in saatini başlatır. Oyuncu 1 ayrıca ← veya ↓ tuşlarına, Oyuncu 2 ise → veya ↑ tuşlarına basabilir. P tuşu duraklatır ve devam ettirir; saat durduğunda R tuşu sıfırlar.
Saat nasıl kullanılır
Telefonu, tableti veya dizüstü bilgisayarı iki oyuncunun arasına koyun ve bir zaman kontrolü seçin: oyuncu başına ayrılan dakika ve varsa her hamleden sonra eklenen saniye. Tahta başında oynanan satrançta siyah taşları oynayan oyuncu beyazın saatini başlatır; bundan sonra her oyuncu hamlesini yaptığı anda kendi saatini durdurur, bu da rakibinin saatini başlatır.
Aynı anda yalnızca bir saat çalışır ve çalışan taraf vurgulanır. Hamlenizi bitirmek için ekranın kendi tarafınıza dokunun veya klavyeyi kullanın. Duraklat, bir soru, itiraz ya da ara için her iki saati de durdurur; devam ettiğinizde hiçbir şey kaybolmaz. Bir saat sıfıra ulaştığında oyuncunun süresinin bittiğini gösterir, isterseniz sesle birlikte; sonucu — fiziksel bir saatte olduğu gibi — oyuncular kaydeder.
Telefon veya tablet dikey tutulduğunda iki saat üst üste durur ve üsttekini masanın karşısındaki oyuncuya dönük çevirebilirsiniz, böylece cihaz aranızda düz durur; daha geniş bir ekranda ise saatler yan yana yerleşir. Her taraf kendi hamlesini sayar. Tarayıcı izin verdiğinde saat çalışırken ekran açık tutulur, oyunun ortasında sayfa yeniden yüklense de doğru süreyle devam edilir.
Zaman kontrolleri, artış ve gecikme
Zaman kontrolleri iki sayıyla yazılır: 5+3, her oyuncunun saatinde beş dakika ve her hamleden sonra eklenen üç saniye anlamına gelir. Eklenen bu saniyeler artıştır; öneren kişi Bobby Fischer olduğu için bazen Fischer artışı da denir. Artış, hızlı oynayan bir oyuncunun süre biriktirmesini sağlar ve kazanılmış bir pozisyonun son saniyelerde sadece saatten dolayı kaybedilmesini önler. 5+0 gibi artışsız bir kontrole ani ölüm (sudden death) denir.
FIDE Satranç Kurallarına göre blitz bir oyunda her oyuncuya, artış dahil en fazla on dakika verilir; hızlı (rapid) bir oyunda ise bu süre on dakikadan fazla, altmış dakikadan azdır. Buradaki hazır kontroller bu kurala göre gruplanır, bu yüzden 10+0 burada blitz sayılır, ancak bazı kaynaklar bunu hızlı (rapid) olarak adlandırır. Üç dakikanın altındaki bullet resmi bir FIDE kategorisi değildir, ama en hızlı oyunlar için yaygın kullanılan addır.
Bazı kulüpler artış yerine gecikme kullanır; saat her iki türü de sunar. Basit gecikmede saat her hamlenin başında birkaç saniye bekler, sonra geri saymaya başlar; Bronstein gecikmesinde ise saat hemen geri saymaya başlar ve hamlenin aldığı süreyi, gecikme sınırına kadar geri verir. Her iki yöntemde de oyuncu süre biriktiremez. Son on saniyede saat onda birlikleri gösterir. Saati kurmadan önce katıldığınız etkinliğin hangi kuralı kullandığını kontrol edin.
Satrancın dışında
İki oyuncunun sırayla oynadığı ve her birinin süreden adil bir pay alması gereken her oyun bir satranç saati kullanabilir: dama, go, Scrabble, tavla ve pek çok modern kutu oyunu, ayrıca iki kişilik bir münazara pratiği. Saat, masadaki oyunun kurallarını bilmez; sadece düşünme süresinin kendi sıranızda geçtiğinden emin olur ve her tarafta kalan süreyi tam olarak gösterir.
Saat tarayıcınızda çalışır, kurulacak bir şey ve açılacak bir hesap yoktur; en sık kullandığınız ayarlar kendi cihazınızda hatırlanır. İki oyuncu yerine tek bir oturumu ölçmek istiyorsanız kronometre ve zamanlayıcı daha basit araçlardır.
Sık sorulan sorular
Satranç saati nasıl çalışır?
İki saat tutar ve aynı anda yalnızca biri çalışır. Oyuncu hamlesini yaptığında kendi tarafına basar; bu onun saatini durdurur, rakibininkini başlatır, böylece her oyuncu süresini yalnızca kendi sırasında harcar.
Satrançta 3+2 ne anlama gelir?
Her oyuncunun saatinde üç dakika olduğu ve yaptığı her hamleden sonra iki saniye eklendiği anlamına gelir. İlk sayı oyuncu başına dakika, ikinci sayı ise saniye cinsinden artıştır.
Artış ile gecikme arasındaki fark nedir?
Artış, her hamleden sonra saatinize sabit bir saniye ekler, böylece süre birikebilir. Gecikme ise her hamlede saatiniz geri saymaya başlamadan önce sabit bir süre bekler ve beklediğinden fazlasını asla eklemez, bu yüzden süre birikmez.
Satrançta saati kim başlatır?
Siyah taşları oynayan oyuncu beyazın saatini başlatarak oyunu açar. Bundan sonra her oyuncu hamlesini yaptıktan sonra kendi tarafına basar.
Bir oyuncunun süresi bittiğinde ne olur?
O oyuncu, bayrağın düşmesi denen şekilde süreden kaybeder; ancak rakibi hiçbir şekilde mat edemiyorsa Satranç Kuralları oyunu berabere sayar. Saat bayrağın düştüğünü gösterir, sonucu kaydetmek oyunculara kalır.
İki oyuncu tek bir telefonu satranç saati olarak paylaşabilir mi?
Evet. Saati telefonu dikey tutarak açın ve aranıza düz koyun: ekran iki büyük yarıya bölünür, uzaktaki yarı rakibinize dönük çevrilir. Her oyuncu hamlesinden sonra kendi yarısına dokunur.