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Relógio de xadrez online gratuito

Este relógio de xadrez é online e gratuito: cada jogador tem o seu próprio relógio, e depois de jogar é só tocar no seu lado da tela ou apertar uma tecla — o seu relógio para e o do adversário começa a contar. Defina o tempo de cada jogador e, se quiser, um incremento ou atraso opcional, e o relógio marca a queda de bandeira quando o tempo de alguém acaba.

Blitz5 + 3

Para começar, o jogador que faz o segundo lance toca no seu lado.

Controle de tempo

Bullet

Blitz

Rápido

Clássico

Personalizado

Opções

Usado quando os relógios estão um sobre o outro, no celular ou tablet na vertical.

Teclado: Espaço termina o lance de quem está jogando e, antes da partida começar, inicia o relógio do Jogador 1. O Jogador 1 também pode apertar ← ou ↓, e o Jogador 2, → ou ↑. P pausa e retoma; R zera enquanto o relógio está parado.

Como usar o relógio

Coloque o celular, tablet ou notebook entre os dois jogadores e escolha um controle de tempo: os minutos que cada jogador tem para a partida toda, e os segundos acrescentados a cada lance, se houver. No xadrez de tabuleiro físico, o jogador com as peças pretas inicia o relógio das brancas, e a partir daí cada jogador para o seu próprio relógio assim que faz o lance, o que inicia o do adversário.

Só um relógio roda por vez, e o lado que está rodando é o que aparece em destaque. Toque na sua metade da tela, ou use o teclado, para terminar o seu lance. Pausar interrompe os dois relógios para uma dúvida, uma discordância ou um intervalo, e nada se perde quando você retoma. Quando um relógio chega a zero, ele mostra que o jogador está sem tempo, com um som se você quiser, e o resultado é definido pelos jogadores, como em um relógio físico.

No celular ou tablet na vertical, os dois relógios ficam um sobre o outro, e o de cima é virado para ficar de frente para o jogador do outro lado da mesa, para que o aparelho fique deitado entre vocês; em uma tela mais larga, eles ficam um ao lado do outro. Cada lado conta os seus próprios lances. A tela permanece ligada enquanto um relógio está rodando, quando o navegador permite, e recarregar a página no meio de uma partida continua com o tempo certo.

Controles de tempo, incremento e atraso

Um controle de tempo se escreve com dois números: 5+3 significa cinco minutos no relógio de cada jogador e três segundos acrescentados depois de cada lance. Os segundos acrescentados são o incremento, às vezes chamado de tempo Fischer, por Bobby Fischer, que o propôs; eles deixam quem joga rápido guardar tempo, e evitam que uma posição ganha se perca só por causa do relógio nos segundos finais. Um controle sem incremento, como 5+0, é chamado de morte súbita.

Pelas Regras do Xadrez da FIDE, uma partida blitz dá a cada jogador dez minutos ou menos, contando o incremento equivalente a sessenta lances, e uma partida rápida dá mais de dez minutos e menos de sessenta. Os controles prontos deste relógio seguem essa regra, então 10+0 entra aqui como blitz, embora alguns sites chamem de rápido. Bullet, com menos de três minutos, não é uma categoria da FIDE, mas é o nome de uso corrente para as partidas mais rápidas.

Alguns clubes usam atraso em vez de incremento, e o relógio oferece os dois tipos. Com o atraso simples, o relógio espera alguns segundos no início de cada lance antes de começar a contar para baixo; com o atraso Bronstein, ele conta para baixo na hora e devolve o tempo que o lance levou, até o limite do atraso. De um jeito ou de outro, o jogador não consegue acumular tempo. Nos últimos dez segundos, o relógio mostra os décimos. Confira qual regra um torneio usa antes de configurar o relógio.

Além do xadrez

Qualquer jogo em que dois jogadores se alternam, e cada um deve ter uma parte justa do tempo, pode usar um relógio de xadrez: damas, Go, Scrabble, gamão e muitos jogos de tabuleiro modernos, além de treino para um debate a dois. O relógio não conhece as regras do jogo na mesa; ele só garante que o tempo de pensar seja gasto no seu próprio turno e mostra exatamente quanto cada lado ainda tem.

O relógio roda no seu navegador, sem instalar nada e sem cadastro, e as configurações que você mais usa ficam guardadas no seu próprio aparelho. Para cronometrar uma sessão inteira em vez de dois jogadores, o cronômetro e o temporizador são mais simples.

Perguntas e respostas

Como funciona um relógio de xadrez?

Ele tem dois relógios e só roda um por vez. Quando um jogador faz o lance, ele aperta o seu lado, o que para o seu relógio e inicia o do adversário, então cada jogador gasta tempo só no seu próprio turno.

O que significa 3+2 no xadrez?

Três minutos no relógio de cada jogador, com dois segundos acrescentados depois de cada lance que ele faz. O primeiro número são os minutos por jogador, e o segundo é o incremento em segundos.

Qual é a diferença entre incremento e atraso?

O incremento acrescenta um número fixo de segundos ao seu relógio depois de cada lance, então o tempo pode se acumular. O atraso espera um número fixo de segundos antes de o seu relógio começar a contar para baixo em cada lance, e nunca acrescenta mais do que esperou, então o tempo não se acumula.

Quem inicia o relógio no xadrez?

O jogador com as peças pretas inicia o relógio das brancas, o que começa a partida. Depois disso, cada jogador aperta o seu próprio lado depois de jogar.

O que acontece quando o tempo de um jogador acaba?

Esse jogador perde por tempo, o que se chama queda de bandeira, a menos que o adversário não tenha como dar xeque-mate de forma alguma, caso em que as Regras do Xadrez tornam a partida um empate. O relógio marca a queda de bandeira, e o resultado é registrado pelos jogadores.

Dois jogadores podem usar um só celular como relógio de xadrez?

Podem. Abra o relógio com o celular na vertical e deite-o entre vocês: a tela se divide em duas metades grandes, e a metade mais distante é virada para ficar de frente para o seu adversário. Cada jogador toca na sua própria metade depois de jogar.