Šahovski sat
Ovaj šahovski sat svakom igraču daje vlastiti sat: nakon poteza pritisnite svoju stranu ili tipku, i vaš sat se zaustavlja dok se pokreće protivnikov. Postavite vrijeme po igraču i, po želji, inkrement ili odgodu; sat obilježava pad zastavice kad igraču istekne vrijeme.
Za početak: igrač koji je na potezu drugi pritišće svoju stranu.
Kontrola vremena
Bullet
Blitz
Rapid
Klasika
Vlastito
Postavke
Koristi se kada su satovi jedan iznad drugog, na mobitelu ili tabletu u uspravnom položaju.
Tipkovnica: razmaknica završava potez igrača na redu, a prije početka igre pokreće sat Igrača 1. Igrač 1 može i pritisnuti ← ili ↓, a Igrač 2 → ili ↑. P pauzira i nastavlja; R poništava dok je sat zaustavljen.
Kako se koristi sat
Stavite telefon, tablet ili laptop između dvoje igrača i odaberite kontrolu vremena: koliko minuta svaki igrač ima za cijelu partiju i koliko se sekundi dodaje po potezu. Igrač koji je na potezu drugi pritišće svoju stranu i time pokreće protivnikov sat; otad svaki igrač zaustavlja svoj sat odmah nakon poteza, čime se pokreće drugi.
U svakom trenutku radi samo jedan sat, a strana na potezu je istaknuta. Kada sat padne na nulu, prikazuje da je igraču isteklo vrijeme, uz zvuk ako to želite; ishod partije određuju igrači, kao i kod fizičkog sata.
Kontrola vremena, inkrement i odgoda
Kontrola vremena piše se kao dva broja: 5+3 znači pet minuta po igraču i tri sekunde dodane po potezu. Dodane sekunde su inkrement, koji igraču koji brzo igra omogućuje da nakuplja vrijeme umjesto da dobivenu partiju izgubi samo zbog sata u posljednjim sekundama. Kontrola bez inkrementa, poput 5+0, zove se nagla smrt.
Umjesto inkrementa, neki klubovi koriste odgodu: kod jednostavne odgode sat prvo nekoliko sekundi čeka pa tek onda počinje odbrojavati, a kod Bronsteinove odgode odmah odbrojava i potom vraća utrošeno vrijeme, najviše do odgode. U posljednjih deset sekundi sat prikazuje i desetinke.
I za druge igre
Sat je koristan za svaku igru u kojoj dvoje igrača igra na potez i svatko treba pravedan dio vremena — dame, Go, Scrabble, backgammon i mnoge moderne društvene igre. Sat ne poznaje pravila igre na stolu; samo brine da vrijeme za razmišljanje ide na račun onoga koji je na potezu.
Sat radi u pregledniku, bez instalacije i bez računa, a postavke koje najčešće koristite pamte se na vašem uređaju. Za mjerenje jedne cjeline, a ne dvoje igrača, jednostavniji su štoperica i timer.
Pitanja i odgovori
Kako radi šahovski sat?
Sat ima dva odvojena sata i istovremeno radi samo jedan. Kad igrač odigra potez, pritisne svoju stranu, čime se njegov sat zaustavlja a protivnikov pokreće, tako da svatko trošeno vrijeme računa samo na svom potezu.
Što znači 3+2 u šahu?
Tri minute po igraču, s dvije sekunde koje se dodaju nakon svakog poteza. Prvi broj je minute po igraču, a drugi inkrement u sekundama.
Koja je razlika između inkrementa i odgode?
Inkrement nakon svakog poteza dodaje fiksni broj sekundi na sat, pa se vrijeme može nakupljati. Odgoda prije odbrojavanja čeka fiksni broj sekundi i nikad ne dodaje više od toga, pa se vrijeme ne nakuplja.
Tko pokreće sat na početku partije?
Igrač koji je na potezu drugi pritišće svoju stranu i time pokreće protivnikov sat. Otad svatko pritišće svoju stranu nakon vlastitog poteza.
Što se dogodi kad igraču istekne vrijeme?
Taj igrač gubi partiju na vrijeme — kaže se da mu je pala zastavica — osim ako protivnik ni teoretski ne može dati mat, kada je po pravilima šaha rezultat remi. Sat samo obilježava taj trenutak; rezultat bilježe igrači.
Mogu li dvoje igrača koristiti jedan telefon kao šahovski sat?
Da. Otvorite sat na uspravno okrenutom telefonu i položite ga između vas: zaslon se podijeli na dvije velike polovice, a udaljenija se okreće prema protivniku. Svaki igrač nakon poteza pritišće svoju polovicu.