Lewati ke konten

Jam Catur Online

Jam catur ini memberi setiap pemain jamnya sendiri: setelah melangkah, sentuh sisi Anda atau tekan sebuah tombol, dan jam Anda berhenti sementara jam lawan mulai berjalan. Atur waktu per pemain dan increment atau delay yang bersifat opsional, dan jam ini menandai jatuhnya bendera saat waktu seorang pemain habis.

Blitz5 + 3

Untuk mulai, pemain yang jalan kedua menyentuh sisinya.

Kontrol waktu

Bullet

Blitz

Rapid

Klasik

Atur sendiri

Opsi

Dipakai saat kedua jam disusun bertumpuk, di ponsel atau tablet yang dipegang tegak.

Keyboard: Spasi mengakhiri giliran pemain yang sedang berjalan, dan sebelum permainan dimulai, tombol ini memulai jam Pemain 1. Pemain 1 juga bisa menekan ← atau ↓, dan Pemain 2 menekan → atau ↑. P menjeda dan melanjutkan; R mengatur ulang selagi jam berhenti.

Cara menggunakan jam ini

Letakkan ponsel, tablet, atau laptop di antara dua pemain, lalu pilih kontrol waktu: jumlah menit yang dimiliki setiap pemain untuk seluruh permainan, dan detik tambahan setelah setiap langkah, jika ada. Dalam catur di atas papan, pemain yang memegang bidak hitam memulai jam pemain putih, dan sejak itu setiap pemain menghentikan jamnya sendiri tepat setelah melangkah, yang lalu memulai jam lawannya.

Hanya satu jam yang berjalan pada satu waktu, dan sisi yang sedang berjalan itulah yang ditandai menyala. Sentuh separuh layar Anda, atau gunakan keyboard, untuk mengakhiri giliran Anda. Jeda menghentikan kedua jam untuk bertanya, berselisih, atau beristirahat, dan tidak ada waktu yang hilang saat Anda melanjutkan. Ketika sebuah jam mencapai nol, jam itu menunjukkan bahwa pemainnya kehabisan waktu, disertai bunyi kalau Anda mengaktifkannya, dan hasil permainan tetap ditentukan oleh para pemain sendiri, sama seperti pada jam catur fisik.

Di ponsel atau tablet yang dipegang tegak, kedua jam disusun bertumpuk, dan jam yang di atas dibalik agar menghadap pemain di seberang meja, sehingga perangkatnya bisa diletakkan rebah di antara Anda berdua; di layar yang lebih lebar, kedua jam berdampingan. Setiap sisi menghitung langkahnya sendiri. Layar tetap menyala selama jam berjalan, sejauh browser mengizinkannya, dan memuat ulang halaman di tengah permainan akan melanjutkan dengan waktu yang tepat.

Kontrol waktu, increment, dan delay

Kontrol waktu ditulis sebagai dua angka: 5+3 berarti lima menit di jam setiap pemain dan tiga detik ditambahkan setelah setiap langkah. Detik tambahan ini disebut increment, kadang disebut waktu Fischer karena diusulkan oleh Bobby Fischer; increment memungkinkan pemain yang melangkah cepat menabung waktu, dan mencegah posisi yang sudah menang berujung kalah hanya karena kehabisan waktu di detik-detik terakhir. Kontrol tanpa increment, seperti 5+0, disebut sudden death.

Menurut Peraturan Catur FIDE, permainan blitz memberi setiap pemain sepuluh menit atau kurang, dihitung termasuk increment untuk enam puluh langkah, dan permainan rapid memberi lebih dari sepuluh menit sampai enam puluh menit. Preset pada jam ini dikelompokkan menurut aturan itu, sehingga 10+0 dihitung sebagai blitz di sini, meskipun beberapa situs menyebutnya rapid. Bullet, di bawah tiga menit, bukan kategori resmi FIDE, tetapi itulah nama yang biasa dipakai untuk permainan tercepat.

Beberapa klub memakai delay sebagai ganti increment, dan jam ini menyediakan kedua jenisnya. Dengan delay sederhana, jam menunggu beberapa detik di awal setiap langkah sebelum mulai menghitung mundur; dengan delay Bronstein, jam langsung menghitung mundur lalu mengembalikan waktu yang terpakai untuk langkah itu, sampai maksimal sebesar delay-nya. Kedua cara ini membuat waktu pemain tidak bisa bertambah terus. Pada sepuluh detik terakhir, jam menampilkan angka persepuluhan detik. Periksa dulu aturan yang dipakai suatu acara sebelum Anda mengatur jamnya.

Lebih dari sekadar catur

Permainan apa pun yang dimainkan bergiliran oleh dua orang, dan setiap orang berhak atas bagian waktu yang sama, bisa memakai jam catur ini: dam, Go, Scrabble, backgammon, dan banyak permainan papan modern lainnya, juga latihan debat dua orang. Jam ini tidak mengenal aturan permainan yang sedang dimainkan; jam ini hanya memastikan waktu berpikir dipakai pada giliran masing-masing dan menunjukkan dengan tepat sisa waktu setiap sisi.

Jam ini berjalan di browser Anda tanpa perlu dipasang dan tanpa akun, dan pengaturan yang paling sering Anda pakai diingat di perangkat Anda sendiri. Untuk mengatur waktu satu sesi penuh dan bukan dua pemain, stopwatch dan timer lebih sederhana.

Pertanyaan dan jawaban

Bagaimana cara kerja jam catur?

Jam catur memiliki dua jam dan hanya menjalankan satu jam pada satu waktu. Setelah melangkah, seorang pemain menekan sisinya, yang menghentikan jamnya sendiri dan memulai jam lawan, sehingga setiap pemain hanya memakai waktu pada gilirannya sendiri.

Berapa menit timer catur?

Tidak ada satu angka baku, karena tergantung jenis permainannya: bullet memakai kurang dari tiga menit, blitz sepuluh menit atau kurang, rapid lebih dari sepuluh sampai enam puluh menit, dan klasik lebih dari enam puluh menit — semuanya, dengan atau tanpa increment, tinggal dipilih langsung dari preset jam ini.

Apa beda increment dan delay?

Increment menambah waktu tetap ke jam Anda setelah setiap langkah, sehingga waktu bisa terus bertambah. Delay menunggu waktu tetap sebelum jam Anda mulai menghitung mundur pada setiap langkah, dan tidak pernah menambah lebih dari waktu tunggu itu, sehingga waktu tidak bisa bertambah.

Siapa yang memulai jam dalam catur?

Pemain yang memegang bidak hitam memulai jam pemain putih, yang menandai dimulainya permainan. Setelah itu, setiap pemain menekan sisinya sendiri setelah melangkah.

Apa yang terjadi kalau waktu seorang pemain habis?

Pemain itu kalah karena waktu, yang disebut jatuh bendera, kecuali lawannya memang sudah tidak mungkin melakukan skakmat, yang membuat Peraturan Catur menetapkan permainan itu seri. Jam ini menandai jatuhnya bendera, dan hasil akhirnya tetap dicatat oleh para pemain sendiri.

Bisakah dua pemain memakai satu ponsel sebagai jam catur?

Bisa. Buka jam ini dengan ponsel dalam posisi tegak, lalu letakkan rebah di antara Anda berdua: layar terbagi menjadi dua bagian besar, dan bagian yang jauh dibalik agar menghadap lawan Anda. Setiap pemain menyentuh bagiannya sendiri setelah melangkah.