شطرنج کی گھڑی
یہ شطرنج کی گھڑی ہر کھلاڑی کو اپنی الگ گھڑی دیتی ہے: چال چلنے کے بعد اپنی طرف دبائیں یا کوئی کلید دبائیں، تو آپ کی گھڑی رک جاتی ہے اور مخالف کی گھڑی چلنے لگتی ہے۔ ہر کھلاڑی کا وقت اور، چاہیں تو، اضافہ یا تاخیر مقرر کریں؛ جس کھلاڑی کا وقت ختم ہو جائے، گھڑی اس کا فلیگ دکھا دیتی ہے۔
شروع کرنے کے لیے، وہ کھلاڑی جو دوسری چال چلے گا اپنی طرف دبائے۔
ٹائم کنٹرول
بلٹ
بلٹز
ریپڈ
کلاسیکل
اپنی مرضی کا
اختیارات
یہ اس وقت استعمال ہوتا ہے جب فون یا ٹیبلٹ کھڑا پکڑا جائے اور دونوں گھڑیاں اوپر نیچے ہوں۔
کی بورڈ: اسپیس بار چلتے کھلاڑی کی باری ختم کرتا ہے، اور بازی شروع ہونے سے پہلے کھلاڑی 1 کی گھڑی چلاتا ہے۔ کھلاڑی 1 ← یا ↓ بھی دبا سکتا ہے، اور کھلاڑی 2 → یا ↑۔ P روکتا اور جاری رکھتا ہے؛ R گھڑی رکی ہونے کی صورت میں ری سیٹ کرتا ہے۔
گھڑی کیسے استعمال کریں
فون، ٹیبلٹ یا لیپ ٹاپ دونوں کھلاڑیوں کے درمیان رکھیں اور ٹائم کنٹرول منتخب کریں: پوری بازی کے لیے ہر کھلاڑی کے پاس کتنے منٹ ہیں، اور ہر چال کے بعد کتنے سیکنڈ کا اضافہ ہو، اگر کوئی اضافہ رکھنا ہو۔ بساط پر کھیلی جانے والی شطرنج میں کالی مہروں والا کھلاڑی سفید کی گھڑی شروع کرتا ہے، اور اس کے بعد ہر کھلاڑی چال چلنے کے فوراً بعد اپنی گھڑی روکتا ہے، جس سے مخالف کی گھڑی چل پڑتی ہے۔
ایک وقت میں صرف ایک گھڑی چلتی ہے، اور جو طرف چل رہی ہو وہی نمایاں ہوتی ہے۔ اپنی باری ختم کرنے کے لیے اسکرین کے اپنے حصے پر دبائیں یا کی بورڈ استعمال کریں۔ روکیں کسی سوال، اختلاف یا وقفے کے لیے دونوں گھڑیاں روک دیتا ہے، اور دوبارہ جاری کرنے پر کچھ ضائع نہیں ہوتا۔ جب کسی گھڑی کا وقت صفر ہو جائے تو یہ بتا دیتی ہے کہ متعلقہ کھلاڑی کا وقت ختم ہو گیا، چاہیں تو اس کے ساتھ آواز بھی آ سکتی ہے، اور بازی کا نتیجہ کھلاڑی خود طے کرتے ہیں، جیسا کہ ایک اصلی گھڑی کے ساتھ ہوتا ہے۔
فون یا ٹیبلٹ کو کھڑا پکڑنے پر دونوں گھڑیاں اوپر نیچے دکھائی دیتی ہیں، اور اوپر والی گھڑی کو میز کے آر پار بیٹھے کھلاڑی کی طرف موڑ دیا جاتا ہے، تاکہ آلہ آپ کے درمیان چپٹا رکھا جا سکے؛ چوڑی اسکرین پر دونوں گھڑیاں ساتھ ساتھ دکھتی ہیں۔ ہر طرف اپنی چالیں خود شمار کرتی ہے۔ جہاں براؤزر اجازت دے، گھڑی چلتے وقت اسکرین جاگتی رہتی ہے، اور بازی کے درمیان صفحہ دوبارہ لوڈ ہونے پر بھی درست وقت سے جاری رہتا ہے۔
ٹائم کنٹرول، اضافہ اور تاخیر
ٹائم کنٹرول دو ہندسوں کی صورت میں لکھا جاتا ہے: 5+3 کا مطلب ہے ہر کھلاڑی کی گھڑی پر پانچ منٹ اور ہر چال کے بعد تین سیکنڈ کا اضافہ۔ یہ اضافی سیکنڈ 'اضافہ' یا فشر ٹائم کہلاتے ہیں — بوبی فشر کے نام پر، جس نے یہ تجویز دی تھی؛ یہ تیز چال چلنے والے کھلاڑی کو وقت جمع کرنے دیتے ہیں، اور جیتی ہوئی پوزیشن کو محض آخری سیکنڈوں میں گھڑی کی وجہ سے ہارنے سے بچاتے ہیں۔ بغیر اضافے کے کنٹرول، مثلاً 5+0، کو 'سڈن ڈیتھ' کہا جاتا ہے۔
فیڈے (FIDE) کے قوانینِ شطرنج کے مطابق بلٹز گیم میں ہر کھلاڑی کو دس منٹ یا اس سے کم وقت ملتا ہے، ساتھ ساتھ ساٹھ چالوں کے برابر اضافہ بھی شمار کیا جاتا ہے، اور ریپڈ گیم میں دس منٹ سے زیادہ مگر ساٹھ منٹ سے کم وقت ہوتا ہے۔ تیار کنٹرولز اسی اصول کے مطابق گروپ کیے گئے ہیں، اس لیے یہاں 10+0 کو بلٹز شمار کیا جاتا ہے، اگرچہ کچھ سائٹیں اسے ریپڈ کہتی ہیں۔ بلٹ، یعنی تین منٹ سے کم وقت، فیڈے کی کوئی باقاعدہ کیٹیگری نہیں، مگر تیز ترین بازیوں کے لیے یہی نام عام طور پر استعمال ہوتا ہے۔
کچھ کلب اضافے کے بجائے تاخیر استعمال کرتے ہیں، اور یہ گھڑی دونوں طرح کی سہولت دیتی ہے۔ سادہ تاخیر میں گھڑی ہر چال کے آغاز پر چند سیکنڈ رکنے کے بعد الٹی گنتی شروع کرتی ہے؛ برونسٹائن تاخیر میں گھڑی فوراً الٹی گنتی شروع کر دیتی ہے اور چال میں لگا وقت، تاخیر کی حد تک، واپس کر دیتی ہے۔ دونوں صورتوں میں کھلاڑی وقت جمع نہیں کر سکتا۔ آخری دس سیکنڈ میں گھڑی سیکنڈ کے دسویں حصے بھی دکھاتی ہے۔ گھڑی مقرر کرنے سے پہلے چیک کر لیں کہ ایونٹ کس قاعدے پر چل رہا ہے۔
شطرنج کے علاوہ
کوئی بھی کھیل جس میں دو کھلاڑی باری باری کھیلتے ہیں اور ہر ایک کو وقت کا برابر حصہ ملنا چاہیے، اس گھڑی سے کھیلا جا سکتا ہے: ڈرافٹس اور چیکرز، گو، سکریبل، بیک گیمن اور بہت سے جدید بورڈ گیمز، نیز دو افراد کے مباحثے کی مشق بھی۔ گھڑی کو میز پر کھیلے جانے والے کھیل کے قواعد کا کوئی علم نہیں ہوتا؛ یہ صرف اس بات کی ضمانت دیتی ہے کہ سوچنے کا وقت ہر کھلاڑی اپنی ہی باری پر خرچ ہو اور بتاتی ہے کہ ہر طرف کے پاس ٹھیک کتنا وقت باقی ہے۔
یہ گھڑی آپ کے براؤزر میں چلتی ہے، کچھ انسٹال کرنے یا اکاؤنٹ بنانے کی ضرورت نہیں، اور آپ کی زیادہ استعمال ہونے والی ترتیبات آپ کے اپنے آلے پر یاد رہتی ہیں۔ اگر دو کھلاڑیوں کے بجائے پوری نشست کا وقت ناپنا ہو تو اسٹاپ واچ اور ٹائمر زیادہ سادہ رہیں گے۔
سوال و جواب
شطرنج کی گھڑی کیسے کام کرتی ہے؟
اس میں دو گھڑیاں ہوتی ہیں اور ایک وقت میں صرف ایک ہی چلتی ہے۔ چال چلنے کے بعد کھلاڑی اپنی طرف دباتا ہے، جس سے اس کی گھڑی رک جاتی ہے اور مخالف کی گھڑی چلنے لگتی ہے، اس طرح ہر کھلاڑی وقت صرف اپنی ہی باری پر خرچ کرتا ہے۔
شطرنج میں 3+2 کا کیا مطلب ہے؟
ہر کھلاڑی کی گھڑی پر تین منٹ، اور ہر چال کے بعد دو سیکنڈ کا اضافہ۔ پہلا ہندسہ فی کھلاڑی منٹ بتاتا ہے، اور دوسرا سیکنڈوں میں اضافے کی مقدار۔
اضافے اور تاخیر میں کیا فرق ہے؟
اضافہ ہر چال کے بعد آپ کی گھڑی میں مقررہ تعداد میں سیکنڈ شامل کرتا ہے، اس لیے وقت جمع ہو سکتا ہے۔ تاخیر ہر چال پر آپ کی گھڑی کی الٹی گنتی شروع ہونے سے پہلے مقررہ سیکنڈ رکتی ہے، اور اس رکاوٹ سے زیادہ کبھی اضافہ نہیں کرتی، اس لیے وقت جمع نہیں ہو سکتا۔
شطرنج میں گھڑی کون شروع کرتا ہے؟
کالی مہروں والا کھلاڑی سفید کی گھڑی شروع کرتا ہے، جس سے بازی کا آغاز ہوتا ہے۔ اس کے بعد ہر کھلاڑی چال چلنے کے بعد اپنی ہی طرف دباتا ہے۔
جب کسی کھلاڑی کا وقت ختم ہو جائے تو کیا ہوتا ہے؟
وہ کھلاڑی وقت پر بازی ہار جاتا ہے، جسے 'فلیگ گرنا' کہا جاتا ہے، سوائے اس صورت کے کہ مخالف کسی طرح بھی مات نہ دے سکتا ہو، جس میں قوانینِ شطرنج کے مطابق بازی برابر (ڈرا) ہو جاتی ہے۔ گھڑی فلیگ ظاہر کر دیتی ہے، اور نتیجہ درج کرنا کھلاڑیوں کا کام ہے۔
کیا دو کھلاڑی ایک ہی فون کو شطرنج کی گھڑی کے طور پر استعمال کر سکتے ہیں؟
جی ہاں۔ فون کھڑا کر کے گھڑی کھولیں اور اسے اپنے درمیان چپٹا رکھ دیں: اسکرین دو بڑے حصوں میں بٹ جاتی ہے، اور دور والا حصہ مخالف کھلاڑی کی طرف موڑ دیا جاتا ہے۔ چال چلنے کے بعد ہر کھلاڑی اپنے حصے پر دباتا ہے۔