Šahovski sat online
Ovaj šahovski sat vodi poseban sat za svakog igrača: kada odigrate potez, dodirnite svoju stranu ili pritisnite taster, i vaš sat se zaustavlja dok se sat protivnika pokreće. Podesite vreme po igraču i, po želji, inkrement ili kašnjenje, a sat obeležava pad zastavice kada igraču istekne vreme.
Za početak, igrač koji je na potezu drugi pritiska svoju stranu.
Kontrola vremena
Bulet
Blic
Rapid
Klasika
Sopstveno
Podešavanja
Koristi se kada su satovi jedan iznad drugog, na telefonu ili tabletu u uspravnom položaju.
Tastatura: razmaknica završava potez igrača koji je na potezu, a pre početka igre pokreće sat Igrača 1. Igrač 1 takođe može pritisnuti ← ili ↓, a Igrač 2 → ili ↑. P pauzira i nastavlja; R poništava dok je sat zaustavljen.
Kako se koristi sat
Postavite telefon, tablet ili laptop između dva igrača i izaberite kontrolu vremena: broj minuta koje svaki igrač ima za celu partiju, i broj sekundi koje se dodaju posle svakog poteza, ako ih ima. Za šahovskom tablom igrač sa crnim figurama pokreće sat belog, i od tog trenutka svaki igrač zaustavlja svoj sat odmah pošto odigra potez, čime pokreće sat protivnika.
U svakom trenutku radi samo jedan sat, i strana koja radi je istaknuta. Dodirnite svoju polovinu ekrana, ili koristite tastaturu, da završite svoj potez. Pauza zaustavlja oba sata za pitanje, spor ili odmor, i ništa se ne gubi kad nastavite. Kada sat dođe do nule, prikazuje da je igraču isteklo vreme, uz zvuk ako ga želite, a o rezultatu partije odlučuju igrači, kao i kod fizičkog sata.
Na telefonu ili tabletu u uspravnom položaju dva sata su postavljena jedan iznad drugog, a gornji je okrenut prema igraču preko stola, tako da uređaj može da leži ravno između vas; na širem ekranu stoje jedan pored drugog. Svaka strana broji svoje poteze. Ekran ostaje uključen dok sat radi, gde to pregledač dozvoljava, a ponovno učitavanje stranice u sred partije nastavlja sa tačnim vremenom.
Kontrola vremena, inkrement i kašnjenje
Kontrola vremena se piše kao dva broja: 5+3 znači pet minuta na satu svakog igrača i tri sekunde koje se dodaju posle svakog poteza. Dodate sekunde su inkrement, koji se često naziva Fišerovo vreme po Bobiju Fišeru, koji ga je predložio; one omogućavaju igraču koji igra brzo da uštedi vreme i sprečavaju da dobijena pozicija bude izgubljena isključivo na satu u poslednjim sekundama. Kontrola bez inkrementa, kao 5+0, zove se nagla smrt.
Po FIDE Pravilima šaha, blic partija svakom igraču daje deset minuta ili manje, uz najviše šezdeset poteza vrednosti inkrementa, a rapid partija daje više od deset a manje od šezdeset minuta. Gotova podešavanja su grupisana prema tom pravilu, tako da 10+0 ovde spada u blic, mada ga neki sajtovi zovu rapid. Bullet, ispod tri minuta, nije FIDE kategorija, ali je to uobičajen naziv za najbrže partije.
Neki klubovi koriste kašnjenje umesto inkrementa, a ovaj sat nudi oba načina. Kod jednostavnog kašnjenja sat sačeka nekoliko sekundi na početku svakog poteza pre nego što počne da odbrojava; kod Bronštajnovog kašnjenja odbrojava odmah, a zatim vraća vreme koje je potez potrošio, najviše do iznosa kašnjenja. U oba slučaja igrač ne može da nagomilava vreme. U poslednjih deset sekundi sat prikazuje desetinke. Proverite koje pravilo koristi vaš turnir pre nego što podesite sat.
Ne samo za šah
Svaka igra u kojoj dva igrača igraju na smenu, i u kojoj svako treba da ima pravičan deo vremena, može koristiti šahovski sat: damu, go, Scrabble, table i mnoge savremene društvene igre, kao i vežbanje debate između dvoje govornika. Sat ne poznaje pravila igre na stolu; on samo obezbeđuje da se vreme za razmišljanje troši na sopstvenom potezu i pokazuje tačno koliko je preostalo svakoj strani.
Sat radi u vašem pregledaču, ništa se ne instalira i nalog nije potreban, a podešavanja koja najčešće koristite pamte se na vašem uređaju. Za merenje cele sesije, a ne dvoje igrača, jednostavniji su štoperica i tajmer.
Pitanja i odgovori
Kako radi šahovski sat?
Sat vodi dva odvojena vremena i uvek radi samo jedno. Kada igrač odigra potez, pritisne svoju stranu, čime se njegov sat zaustavlja a sat protivnika pokreće, tako da svaki igrač troši vreme samo na sopstvenom potezu.
Šta znači 3+2 u šahu?
Tri minuta na satu svakog igrača, uz dve sekunde koje se dodaju posle svakog odigranog poteza. Prvi broj je minuti po igraču, a drugi inkrement u sekundama.
Koja je razlika između inkrementa i kašnjenja?
Inkrement dodaje fiksan broj sekundi na sat posle svakog poteza, tako da vreme može da se gomila. Kašnjenje sačeka fiksan broj sekundi pre nego što sat počne da odbrojava na svakom potezu i nikad ne dodaje više nego što je sačekalo, tako da vreme ne može da se gomila.
Ko pokreće sat u šahu?
Igrač sa crnim figurama pokreće sat belog, čime počinje partija. Nakon toga, svaki igrač pritiska svoju stranu pošto odigra potez.
Šta se dešava kada igraču istekne vreme?
Taj igrač gubi na vreme, što se zove pad zastavice, osim ako protivnik nema materijala da dâ mat, u kom slučaju Pravila šaha partiju proglašavaju nerešenom. Sat obeležava pad zastavice, a rezultat partije upisuju igrači.
Mogu li dva igrača da koriste jedan telefon kao šahovski sat?
Da. Otvorite sat na telefonu u uspravnom položaju i položite ga ravno između vas: ekran se deli na dve velike polovine, a udaljena polovina se okreće prema protivniku. Svaki igrač dodiruje svoju polovinu pošto odigra potez.