رفتن به محتوا

ساعت شطرنج

این ساعت شطرنج برای هر بازیکن یک ساعت جداگانه دارد: پس از حرکت خود، روی سهم خودتان ضربه بزنید یا کلیدی را بزنید تا ساعت شما بایستد و ساعت حریف شروع شود. زمان اصلی هر بازیکن و یک زمان افزایشی یا تأخیر اختیاری را خود تنظیم می‌کنید، و وقتی زمان بازیکنی تمام شود، ساعت آن را با پرچم نشان می‌دهد.

بلیتز5 + 3

برای شروع، بازیکنی که دوم حرکت می‌کند روی سهم خود ضربه می‌زند.

کنترل زمان

بولت

بلیتز

سریع

کلاسیک

دلخواه

گزینه‌ها

زمانی به کار می‌رود که ساعت‌ها روی هم قرار دارند، روی گوشی یا تبلت در حالت عمودی.

صفحه‌کلید: کلید فاصله نوبت بازیکن در حال حرکت را پایان می‌دهد و پیش از شروع بازی، ساعت بازیکن 1 را به کار می‌اندازد. بازیکن 1 همچنین می‌تواند ← یا ↓ را بزند، و بازیکن 2 → یا ↑ را. کلید P توقف موقت و ادامه را انجام می‌دهد؛ کلید R وقتی ساعت متوقف است بازنشانی می‌کند.

چگونه از این ساعت استفاده کنید

گوشی، تبلت یا لپ‌تاپ را بین دو بازیکن بگذارید و یک کنترل زمان انتخاب کنید: دقیقه‌هایی که هر بازیکن برای تمام بازی دارد، و ثانیه‌هایی که در صورت نیاز پس از هر حرکت افزوده می‌شود. در شطرنج رومیزی، بازیکنی که مهره‌های سیاه دارد ساعت سفید را به کار می‌اندازد، و از آن پس هر بازیکن بی‌درنگ پس از حرکت خود ساعت خودش را متوقف می‌کند، که ساعت حریف را به کار می‌اندازد.

در هر لحظه فقط یک ساعت در حال کار است، و طرفی که در حال کار است با رنگ متفاوتی نشان داده می‌شود. برای پایان دادن به نوبت خود، روی نیمه خودتان از صفحه ضربه بزنید یا از صفحه‌کلید استفاده کنید. توقف موقت هر دو ساعت را برای یک پرسش، اختلاف یا استراحت نگه می‌دارد، و با ادامه دادن چیزی از دست نمی‌رود. وقتی ساعتی به صفر برسد، نشان می‌دهد که آن بازیکن زمانش تمام شده، همراه با صدایی اگر بخواهید، و نتیجه بازی را خود بازیکنان تعیین می‌کنند، همان‌طور که با یک ساعت واقعی هم چنین است.

روی گوشی یا تبلت در حالت عمودی، دو ساعت روی هم قرار می‌گیرند و ساعت بالایی چرخانده می‌شود تا رو به بازیکن آن‌طرف میز باشد، تا دستگاه بتواند صاف بین شما قرار بگیرد؛ روی صفحه‌های بزرگ‌تر، دو ساعت کنار هم قرار دارند. هر طرف حرکت‌های خودش را می‌شمارد. صفحه‌نمایش تا وقتی مرورگر اجازه دهد در طول اجرای ساعت روشن می‌ماند، و بارگذاری دوباره صفحه در میانه بازی با زمان درست ادامه پیدا می‌کند.

کنترل زمان، زمان افزایشی و تأخیر

کنترل‌های زمان با دو عدد نوشته می‌شوند: 5+3 یعنی پنج دقیقه برای هر بازیکن و سه ثانیه که پس از هر حرکت افزوده می‌شود. ثانیه‌های افزوده‌شده همان زمان افزایشی است، که گاهی به افتخار بابی فیشر که آن را پیشنهاد کرد، «زمان فیشر» نامیده می‌شود؛ این زمان به بازیکنی که سریع حرکت می‌کند اجازه می‌دهد زمان ذخیره کند، و مانع از آن می‌شود که یک موقعیت برنده تنها به‌خاطر تمام‌شدن زمان در ثانیه‌های پایانی از دست برود. کنترلی بدون زمان افزایشی، مانند 5+0، «مرگ ناگهانی» نامیده می‌شود.

بر پایه قوانین شطرنج فیده، بازی بلیتز به هر بازیکن ده دقیقه یا کمتر می‌دهد، با محاسبه معادل شصت حرکت از زمان افزایشی، و بازی سریع بیش از ده دقیقه و کمتر از شصت دقیقه می‌دهد. پیش‌تنظیم‌ها بر پایه همین قاعده دسته‌بندی شده‌اند، پس 10+0 در اینجا بلیتز به شمار می‌آید، هرچند برخی سایت‌ها آن را سریع می‌نامند. بولت، زیر سه دقیقه، رده رسمی فیده نیست، اما نامی است که معمولاً برای سریع‌ترین بازی‌ها به کار می‌رود.

برخی باشگاه‌ها به‌جای زمان افزایشی از تأخیر استفاده می‌کنند، و این ساعت هر دو نوع را ارائه می‌دهد. در تأخیر ساده، ساعت در ابتدای هر حرکت چند ثانیه صبر می‌کند و سپس شمارش معکوس را آغاز می‌کند؛ در تأخیر برونشتاین، ساعت فوراً شمارش معکوس را شروع می‌کند و زمانی را که آن حرکت صرف شده، تا سقف تأخیر، بازمی‌گرداند. در هر دو حالت، بازیکن نمی‌تواند زمان ذخیره کند. در ده ثانیه پایانی، ساعت دهم‌ثانیه‌ها را هم نشان می‌دهد. پیش از تنظیم ساعت، بررسی کنید مسابقه از کدام قاعده استفاده می‌کند.

فراتر از شطرنج

هر بازی‌ای که در آن دو بازیکن به‌نوبت حرکت می‌کنند و باید سهم عادلانه‌ای از زمان داشته باشند، می‌تواند از ساعت شطرنج استفاده کند: داما، گو، اسکرابل، نرد و بسیاری از بازی‌های تخته‌ای تازه، و همچنین تمرین برای یک مناظره دونفره. این ساعت قوانین بازی روی میز را نمی‌داند؛ فقط مطمئن می‌شود که زمان فکر کردن صرف نوبت خود شما می‌شود و دقیقاً نشان می‌دهد هر طرف چقدر زمان باقی دارد.

این ساعت در مرورگر شما اجرا می‌شود، بدون نیاز به نصب و بدون حساب کاربری، و تنظیماتی که بیشتر استفاده می‌کنید روی همان دستگاه شما به‌خاطر سپرده می‌شود. برای زمان‌سنجی یک نشست کامل به‌جای دو بازیکن، کرونومتر و تایمر ساده‌تر هستند.

پرسش و پاسخ

ساعت شطرنج چطور کار می‌کند؟

این ساعت دو ساعت جداگانه دارد و در هر لحظه فقط یکی از آن‌ها کار می‌کند. وقتی بازیکنی حرکت می‌کند، روی سهم خودش می‌زند؛ این کار ساعت او را متوقف و ساعت حریف را به کار می‌اندازد، پس هر بازیکن فقط زمان نوبت خودش را صرف می‌کند.

3+2 در شطرنج به چه معناست؟

سه دقیقه برای هر بازیکن، به‌همراه دو ثانیه‌ای که پس از هر حرکت افزوده می‌شود. عدد اول دقیقه هر بازیکن است و عدد دوم زمان افزایشی بر حسب ثانیه.

تفاوت زمان افزایشی و تأخیر چیست؟

زمان افزایشی پس از هر حرکت مقدار ثابتی به ساعت شما اضافه می‌کند، پس زمان می‌تواند انباشته شود. تأخیر پیش از شروع شمارش معکوس هر حرکت مدتی صبر می‌کند و هرگز بیش از همان مقدار اضافه نمی‌کند، پس زمان انباشته نمی‌شود.

ساعت چه کسی اول در شطرنج به کار می‌افتد؟

بازیکنی که مهره‌های سیاه دارد ساعت سفید را به کار می‌اندازد و بازی شروع می‌شود. پس از آن، هر بازیکن پس از حرکت خود ساعت خودش را می‌زند.

وقتی زمان بازیکنی تمام شود چه می‌شود؟

آن بازیکن به‌خاطر تمام‌شدن زمان می‌بازد، که به آن افتادن پرچم می‌گویند، مگر اینکه حریف با هیچ حرکتی نتواند کیش‌ومات کند، که در این صورت طبق قوانین شطرنج نتیجه مساوی است. ساعت افتادن پرچم را نشان می‌دهد و ثبت نتیجه با خود بازیکنان است.

می‌شود با یک گوشی برای دو بازیکن ساعت شطرنج داشت؟

بله. ساعت را روی گوشی در حالت عمودی باز کنید و آن را صاف بین خودتان بگذارید: صفحه به دو نیمه بزرگ تقسیم می‌شود و نیمه دورتر چرخانده می‌شود تا رو به حریف باشد. هر بازیکن پس از حرکت خود روی نیمه خودش می‌زند.